鉴权并入 Auth Broker:委派设备会话统一模型 + 四端迁移

后端(委托 Auth Broker,路径 A):
- 删自建鉴权(OIDC exchange / 自签会话 / step-up / shortcut / web_sessions / accounts),cdrop 不再存任何凭证;鉴权中间件改读边缘注入的 X-Auth-Subject/Scope/Meta/Name/Roles 头(dev 旁路保留);Claims 加 Tier() / Guest()
- internal/brokerclient:mint / revoke(带 X-Broker-App)/ refresh / ListSessions(R1 列举),直连内网、吊销幂等

统一会话模型“委派设备会话”(Delegated Device Sessions):
- 每个客户端(浏览器 / 桌面 / 扫码设备)=一条带 meta(device_id) + label 的 broker 机器会话;Broker 作设备会话唯一注册表(R1 按用户+app 列举 + R2 按 (user,app,meta) 幂等铸造),cdrop 退化为薄覆盖层、不再自存权威会话表
- 新增代铸端点 POST /api/auth/device-session:凭边缘已验明的 X-Auth-Subject 委托 broker 铸 / 轮换设备会话(meta=device_id、按调用方 tier 防越权、sameOrigin CSRF、per-IP 限流);R2 幂等保证同一 device_id 重登原地轮换、不堆重复设备
- 会话列表=R1 权威 + 叠加 type(本地缓存)/ online(Hub presence,按设备名)/ current(meta 匹配本请求 X-Auth-Meta)+ 过滤 meta=""(device-authorize 引导会话残留);devices 表降级为 type/presence 薄缓存(非会话权威),device_id 主键、upsert 按 user 限定
- 吊销按 device_id → 缓存优先 / R1 兜底解析 sid → broker 吊销 + X-Broker-App;扫码登录保留三密钥编排,collect 改委托 broker 铸 + 落缓存行

Web 前端:
- 登录走 broker 全局 SSO 代跳(/api/auth/login 302);bootstrap 经 /api/me 注入身份后代铸设备会话(稳定 device_id 存 localStorage、Web Locks 跨 tab 串行防重复铸造);refresh 走 /api/auth/refresh
- 设备管理按 device_id;改名=同 device_id 重代铸(R2 原地轮换换 label、不产生重复行);登录页反应式守卫修登录回环
- 去 OIDC PKCE / step-up(删 oauth.callback / stepUp)

桌面客户端(Wails):
- loopback PKCE(RFC 8252)改指 broker 设备授权流(/device/authorize + /device/token)拿引导令牌,再代铸出带 meta 的托管设备会话——与浏览器同模型、同管理、同吊销;身份取自代铸响应(修“显示名显示为 UUID”);refresh 保留显示名;稳定 device_id 入桌面配置

iOS 客户端(arch A,原生 SwiftUI + 离屏无头 WebView 引擎 + 原生↔JS 桥):
- 引擎 / 文件管理 / 设备管理 / 应用图标 / 本地化(此前实现,随本次落入版本库)
- 鉴权=引擎自刷(boot 注入 refresh_token)+ broker 轮换经 sessionRotated 回报原生更新 Keychain;去 cookie 同步;Session 加 refreshToken / deviceId

实时 / 健壮性:
- presence 走 Hub union(设备表行 ∪ 表外实时连接,按名去重、live-only 标在线)
- Hub 通道 close 一律在写锁内、非阻塞 send 一律在读锁内,消除 close-vs-send 闭通道 send panic(revoke 每次 Kick 后该路径变热)

配置 / 删旧栈:
- config 改 broker 接入(CDROP_BROKER_* / CDROP_PUBLIC_URL / 按档 TTL),prod 强校验 broker 配置 + PUBLIC_URL(CSRF Origin 守卫不失效)
- 删 auth.go / selftoken.go / shortcut.go / jwks.go + 三表(web_sessions / accounts / shortcut_tokens)及验证链;.env.example / compose.snippet.yaml / Caddyfile.snippet 更新为 broker 模型(人机分流 + 公开端点放行 + X-Auth-Meta 透传)
- 测试全重写:QR / 会话含 mock broker(R1 列举 + R2 幂等);hub 加 close-vs-send 并发回归;config 加 prod 必填校验
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2026-06-26 02:07:11 +08:00
parent c79b176b87
commit 10cf36ecee
104 changed files with 7533 additions and 5318 deletions
+54 -33
View File
@@ -23,6 +23,11 @@ const CHANNEL_NAME = "cdrop-file";
const CHUNK_SIZE = 64 * 1024;
const HIGH_WATERMARK = 16 * 1024 * 1024;
const LOW_WATERMARK = 4 * 1024 * 1024;
// 发送端「读写解耦」:一次读 4 MiB 进内存,再从内存切 CHUNK_SIZE 子片 dc.send。原先
// 每 64 KiB 都 await file.slice().arrayBuffer(),逐片异步文件读在 iOS Safari 上极慢(实测
// 直连 P2P 仅 ~250 KB/s,远低于中继 3 MB/s)。块读把异步文件读次数降 ~64 倍,SCTP 消息
// 大小与流控(HIGH/LOW watermark)完全不变,接收端无感。
const READ_BLOCK_SIZE = 4 * 1024 * 1024;
const ICE_CANDIDATE_POOL = 4;
export interface FileMeta
@@ -498,49 +503,65 @@ class Session
// "已交付字节"随接收端实际收程平滑爬升、lastProgressAt 保持新鲜,不误报"疑似卡住"。
this.startSendProgressPoll();
// 发送块大小固定 64 KiB:实测放大到 256 KiB 在 iOS Safari 上反而把吞吐打到
// <100 KB/sSCTP 大消息分片/重组代价),故维持 CHUNK_SIZE。读写解耦(块读)保留。
const sendChunk = CHUNK_SIZE;
let offset = 0;
while (offset < file.size)
{
// 预测式检查:在 send 之前看"加了这一片之后会不会撞上 HIGH"
// Chrome WebRTC 的 RTCDataChannel.send 在 bufferedAmount + size 超过
// kMaxQueuedSendDataBytes16 MiB)时直接抛 OperationError;我们 HIGH
// 也设 16 MiB,原本的 `bufferedAmount > HIGH` 检查在 buffer = HIGH - 1
// 时不触发,下一片就会跨过硬上限挂掉
if (dc.bufferedAmount + CHUNK_SIZE > HIGH_WATERMARK)
// 一次读一大块进内存(异步文件读从每 64 KiB 一次降到每 4 MiB 一次)
const blockEnd = Math.min(offset + READ_BLOCK_SIZE, file.size);
const block = new Uint8Array(await file.slice(offset, blockEnd).arrayBuffer());
// 从内存块按 sendChunk 子片发送;流控(bufferedAmount/水位)逻辑不变
let inBlock = 0;
while (inBlock < block.byteLength)
{
await waitForBufferLow(dc, LOW_WATERMARK);
}
const slice = file.slice(offset, Math.min(offset + CHUNK_SIZE, file.size));
const buf = await slice.arrayBuffer();
try
{
dc.send(buf);
}
catch (e)
{
// 兜底:极端情况下 bufferedAmount 在 await 与 send 之间漂移,仍可能
// 撞到 OperationError。退一步等 buffer 抽干到 LOW 再重试一次;仍失
// 败说明通道本身有问题,让外层 .catch 走 markServerFail。
if (e instanceof DOMException && e.name === "OperationError")
// 预测式检查:在 send 之前看"加了这一片之后会不会撞上 HIGH"。
// Chrome WebRTC 的 RTCDataChannel.send 在 bufferedAmount + size 超过
// kMaxQueuedSendDataBytes16 MiB)时直接抛 OperationError;我们 HIGH
// 也设 16 MiB,原本的 `bufferedAmount > HIGH` 检查在 buffer = HIGH - 1
// 时不触发,下一片就会跨过硬上限挂掉。
if (dc.bufferedAmount + sendChunk > HIGH_WATERMARK)
{
// eslint-disable-next-line no-console
console.warn("p2p send queue full, backing off then retrying", {
bufferedAmount: dc.bufferedAmount,
readyState: dc.readyState,
bytesSent: this.bytesSent,
});
await waitForBufferLow(dc, LOW_WATERMARK);
dc.send(buf);
}
else
const end = Math.min(inBlock + sendChunk, block.byteLength);
// subarray 是零拷贝视图;dc.send 接受 ArrayBufferView,只发该视图字节范围。
const chunk = block.subarray(inBlock, end);
try
{
throw e;
dc.send(chunk);
}
catch (e)
{
// 兜底:极端情况下 bufferedAmount 在 await 与 send 之间漂移,仍可能
// 撞到 OperationError。退一步等 buffer 抽干到 LOW 再重试一次;仍失
// 败说明通道本身有问题,让外层 .catch 走 markServerFail。
if (e instanceof DOMException && e.name === "OperationError")
{
// eslint-disable-next-line no-console
console.warn("p2p send queue full, backing off then retrying", {
bufferedAmount: dc.bufferedAmount,
readyState: dc.readyState,
bytesSent: this.bytesSent,
});
await waitForBufferLow(dc, LOW_WATERMARK);
dc.send(chunk);
}
else
{
throw e;
}
}
const sent = end - inBlock;
inBlock += sent;
offset += sent;
this.bytesSent = offset;
if (!this.firstByteSent) { this.firstByteSent = true; this.setPhase("transferring"); }
this.emitProgress();
}
offset += buf.byteLength;
this.bytesSent = offset;
if (!this.firstByteSent) { this.firstByteSent = true; this.setPhase("transferring"); }
this.emitProgress();
}
dc.send(JSON.stringify({ type: "done" }));