import SwiftUI // cdrop iOS 客户端入口(arch A,见 ios/PLAN.md)。原生 SwiftUI 界面(液态玻璃)+ 离屏 // 无头 WKWebView 跑复用的传输引擎,二者经 EngineController 桥接;登录走扫码(AuthManager)。 @main struct CDropApp: App { @UIApplicationDelegateAdaptor(AppDelegate.self) private var appDelegate @Environment(\.scenePhase) private var scenePhase @State private var auth = AuthManager() @State private var engine = EngineController() var body: some Scene { WindowGroup { AppRoot(auth: auth, engine: engine) } .onChange(of: scenePhase) { _, phase in // 回到前台即确保控件 / 剪贴板会话已铸(修「关闭态剪贴板不可用」:引擎冷启 ready 时铸一次, // 这里补暖前台场景)。引擎持完整主会话铸独立控件会话(隔离于主会话),仅缺失时铸、不重复轮换。 if phase == .active, auth.session != nil { engine.provisionWidgetSessionIfNeeded() } } } } // 登录门:有会话进主界面(引擎以该会话启动),无会话进扫码登录。 struct AppRoot: View { let auth: AuthManager let engine: EngineController var body: some View { Group { if auth.session != nil { RootView() .environment(engine) .environment(auth) } else { LoginView() .environment(auth) } } .onAppear { engine.auth = auth if ProcessInfo.processInfo.environment["CDROP_DEBUG_SESSION"] == "1" { auth.debugSession() } } // Share Extension 深链:cdrop://share 唤起 → 导入收件箱待发文件(RootView 据此弹选设备)。 // 放在 AppRoot 以便登录 / 未登录任一界面都接得到;未登录时文件留收件箱,登录后 onAppear 补扫。 .onOpenURL { url in guard url.scheme == "cdrop", url.host == "share" else { return } engine.loadPendingShares() } // 被其他设备登出的推送到达(AppDelegate 发):前台即时清会话 + 复位引擎 → 回登录页。 .onReceive(NotificationCenter.default.publisher(for: .cdropSessionRevoked)) { _ in engine.reset() auth.logout() } } }