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Commilitia-Drop/Justfile
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admin 9d46e26f50 原生数据面 macOS 冒烟通过(P0 闸)+ 修 stasel WebRTC macOS 切片缺头
- P0 闸达成:新增 macOS 独立单测 target CommilitiaDropMacTests(把 LibWebRtcEngine.swift 直接编入测试 bundle,无宿主 app、同模块无需 @testable),跑与 iOS 同一份环回端到端测试——两个引擎同进程交叉连,20MB 伪随机源逐字节比对。macOS 上线协议(offer/answer/ICE + 分片 / 背压 / ack / finalize)在 libwebrtc 闭环,证实原生数据面在 Mac 可用(≈3s 通过)。是 Mac 复用 iOS 引擎的技术前提
- 修 stasel/WebRTC 149.0.0 原生 macOS 切片缺头:macos-x86_64_arm64 随包只带 umbrella WebRTC.h、缺全部 80+ 子头(ios / maccatalyst / simulator 三切片各 93 头齐全),umbrella #import 的子头找不到致 import WebRTC 在原生 macOS 编不过;切片二进制本身有效(arm64+x86_64 dylib)。scripts/patch-macos-webrtc-headers.sh 从同包 ios-arm64 切片补齐(子头为平台守卫 ObjC 声明、跨切片同构;排除 3 个 UIKit 绑定视图头 + 从 umbrella 去掉本包缺失的 RTCMTLNSVideoView.h)。幂等,须 SPM resolve 之后、build 之前跑
- LibWebRtcEngineTests.swift 导入条件化:仅 #if os(iOS) 时 @testable import CommilitiaDrop(macOS 侧引擎编在同模块、无需 import),iOS 与 macOS 共用同一份测试文件验证同构闭环
- Justfile:mac-prep(xcodegen + -resolvePackageDependencies + 补头脚本)→ mac-build / mac-test 均依赖之;build / test 加 -disableAutomaticPackageResolution 防 build 期再解析冲掉补丁
- 验证:just mac-test 从残缺态复现全绿——resolve + 补头(1→90)+ 编译 + 环回测试通过
2026-07-07 21:59:35 +08:00

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7.8 KiB
Makefile
Raw Blame History

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set dotenv-load := true
default:
@just --list
dev-back:
go run ./cmd/cdropd
dev-front:
cd web && npm run dev
build-back:
mkdir -p dist
go build -o dist/cdropd ./cmd/cdropd
build-front:
cd web && npm run build
build: build-back build-front
test:
go test ./...
typecheck-front:
cd web && npm run typecheck
fmt:
gofmt -w .
vet:
go vet ./...
# 生成一对 VAPID 密钥(Web Push 用)。输出两行 env,写进部署密钥后固定不变——
# 更换会使所有既有浏览器订阅失效。两者皆设才启用推送。
vapid-keygen:
go run ./cmd/vapidgen
# ---- desktop client (Wails · macOS 主开发,Windows 在 Parallels 验证) ----
# wails CLI 在 go install 后落在 $(go env GOPATH)/bin/wails
# 用绝对路径避免依赖 shell PATH 配置。
wails := `go env GOPATH` + "/bin/wails"
# 起 wails dev 热重载,前端走 Vite dev server。
desktop-dev:
cd desktop && {{wails}} dev
# 构建 macOS universal .app(含 darwin/arm64 + darwin/amd64)。
# 不加 -clean,让 mac/win 产物在 build/bin/ 共存;清理走 desktop-clean。
#
# ⚠️ 先手动构建前端再 `wails build -s`(跳过 wails 自带前端步骤):wails build 的
# frontend:build 在本仓库结构下不可靠(不实际重建 web/ → 嵌入旧 JS)。显式构建
# web → desktop/frontend/dist,再用 -s 让 go:embed 嵌入这份新 dist。
desktop-build-mac:
cd web && npm run build -- --outDir ../desktop/frontend/dist --emptyOutDir
cd desktop && {{wails}} build -s -platform darwin/universal
# 交叉编译 Windows amd64 .exe。macOS 原生即可——Windows 侧无 cgodarwin 的
# NSStatusBar/NSPasteboard CGO 走 build tag 排除,WebView2 是纯 Go),不需 mingw。
# 与 mac 同:先手动构建前端再 -swails 自带 frontend:build 在本仓库不可靠)。
# 产物 build/bin/desktop.exe;真测试经 RDP 到 Windows 机器跑。
desktop-build-win:
cd web && npm run build -- --outDir ../desktop/frontend/dist --emptyOutDir
cd desktop && {{wails}} build -s -platform windows/amd64
# 清空 build/bin/ 产物。
desktop-clean:
rm -rf desktop/build/bin
# 环境自检。
desktop-doctor:
{{wails}} doctor
# ---- iOS 真机 ----
# 列出已连接的真机(手机插 USB 后取 UDID,填进门户 Devices + just ios-device)。
ios-devices:
xcrun devicectl list devices
# 拉取品牌字标字体 Fredokalogo / Wordmark 用,不入库——虽为开源 OFL 仍统一从 Google Fonts 拉,
# 保持仓库精简)。幂等:已存在则跳过。ios-sim-build / ios-device 构建前已 chain 本步。前置:curl;造
# Fredoka 静态实例需 python3 + fonttoolspython3 -m pip install --user fonttools)。UI 界面字体已改用
# 系统原生字体(不再拉 Orbit Gothic / Maple Mono);见 ios/CDrop/Shared/Fonts/README.md。
ios-fonts:
mkdir -p ios/CDrop/Shared/Fonts
[ -f ios/CDrop/Shared/Fonts/Fredoka-SemiBold.ttf ] || just ios-fonts-fredoka
# Fredoka 字标:从 Google Fonts 变量字体实例化出静态 SemiBoldwght=600, wdth=100)。
ios-fonts-fredoka:
curl -fsSL "https://raw.githubusercontent.com/google/fonts/main/ofl/fredoka/Fredoka%5Bwdth%2Cwght%5D.ttf" -o /tmp/Fredoka-VF.ttf
python3 -m fontTools.varLib.instancer /tmp/Fredoka-VF.ttf wght=600 wdth=100 -o ios/CDrop/Shared/Fonts/Fredoka-SemiBold.ttf --update-name-table
rm -f /tmp/Fredoka-VF.ttf
# 模拟器编译验证(无需签名 / Apple 账号):拉字体 + xcodegen + xcodebuild iphonesimulator。原生数据面
# 引擎走 SPM 的 libwebrtc(首次构建自动拉取 WebRTC.xcframework),无需预构建步骤。用于改动自检。
ios-sim-build:
just ios-fonts
cd ios/CDrop && xcodegen generate
cd ios/CDrop && xcodebuild -project CommilitiaDrop.xcodeproj -scheme CommilitiaDrop -sdk iphonesimulator -destination 'generic/platform=iOS Simulator' -derivedDataPath build/DD build
# 内部:生成工程 + 解析 SPM 依赖 + 补齐 macOS WebRTC 头。stasel/WebRTC 149 的原生 macOS 切片随包
# 只带 umbrella、缺全部子头(`import WebRTC` 编不过;二进制有效),须从 ios 切片补齐,见
# scripts/patch-macos-webrtc-headers.sh。mac-build / mac-test 共用;须 resolve 之后 build 之前跑。
mac-prep:
cd ios/CDrop && xcodegen generate
cd ios/CDrop && xcodebuild -project CommilitiaDrop.xcodeproj -scheme CommilitiaDropMac -sdk macosx -derivedDataPath build/DD-mac -resolvePackageDependencies
bash ios/CDrop/scripts/patch-macos-webrtc-headers.sh ios/CDrop/build/DD-mac
# macOS 原生客户端本地编译(ad-hoc 签名,无需 Apple 账号)。当前为脚手架(MacApp/ 导航骨架 +
# 菜单栏占位);引擎 / 复用视图 / 桌面功能随后续阶段并入。产物 build/DD-mac/Build/Products/Debug/
# CommilitiaDropMac.app(本地打开自测)。
mac-build: mac-prep
cd ios/CDrop && xcodebuild -project CommilitiaDrop.xcodeproj -scheme CommilitiaDropMac -sdk macosx -destination 'platform=macOS' -derivedDataPath build/DD-mac -disableAutomaticPackageResolution build
# 原生数据面 macOS 冒烟(P0 闸):跑 CommilitiaDropMacTests 环回端到端测试——两个 LibWebRtcEngine
# 同进程交叉连,20MB 逐字节验证 libwebrtc macOS 切片上线协议闭环。证实原生数据面在 Mac 可用。
mac-test: mac-prep
cd ios/CDrop && xcodebuild test -project CommilitiaDrop.xcodeproj -scheme CommilitiaDropMac -sdk macosx -destination 'platform=macOS' -derivedDataPath build/DD-mac -disableAutomaticPackageResolution
# 真机构建 + 装机(自动 provisioning,经 ASC API Key)。前置:付费 ADPApp ID 的 App Groups /
# Push 能力(门户建好或自动建);根目录 gitignore 的 .env 配齐:CDROP_TEAM_ID / CDROP_ASC_KEY_PATH
# .p8 路径)/ CDROP_ASC_KEY_ID / CDROP_ASC_ISSUER_ID。-allowProvisioningUpdates 自动登记连接的
# 设备 + 建 profile(绕过手动 profile 的设备选择坑)。模拟器构建不需这些(base ad-hoc)。原生数据面
# 经 SPM 拉 libwebrtc,无 gomobile 预构建步骤(早先 ios-engine recipe 已随 pion-on-iOS 废弃移除)。
# 用法:just ios-device <设备UDID>UDID 见 just ios-devices)。
ios-device udid:
[ -n "$CDROP_TEAM_ID" ] && [ -n "$CDROP_ASC_KEY_PATH" ] && [ -n "$CDROP_ASC_KEY_ID" ] && [ -n "$CDROP_ASC_ISSUER_ID" ] || { echo "缺 .envCDROP_TEAM_ID / CDROP_ASC_KEY_PATH / CDROP_ASC_KEY_ID / CDROP_ASC_ISSUER_ID)——见 ios/CDrop/REALDEVICE.md"; exit 1; }
just ios-fonts
cd ios/CDrop && xcodegen generate
cd ios/CDrop && xcodebuild -project CommilitiaDrop.xcodeproj -scheme CommilitiaDrop -configuration Debug -destination "platform=iOS,id={{udid}}" -derivedDataPath build/DD-device -allowProvisioningUpdates -authenticationKeyPath "$CDROP_ASC_KEY_PATH" -authenticationKeyID "$CDROP_ASC_KEY_ID" -authenticationKeyIssuerID "$CDROP_ASC_ISSUER_ID" DEVELOPMENT_TEAM="$CDROP_TEAM_ID" CODE_SIGN_STYLE=Automatic CODE_SIGN_IDENTITY="Apple Development" build
xcrun devicectl device install app --device {{udid}} ios/CDrop/build/DD-device/Build/Products/Debug-iphoneos/CommilitiaDrop.app
# ---- deploy plumbing ----
# 一次性预热:把 Go modules + node_modules 烤进 cdrop-base:latest。
# 仅 go.mod/go.sum 或 web/package*.json 改动时需要重跑。
# 用宿主原生 archmacOS arm64 → linux/arm64),让 BUILDPLATFORM 跨编译走原生。
docker-base:
docker buildx build -f docker/Dockerfile.base -t cdrop-base:latest --load .
# 应用镜像:从 cdrop-base 起步只编译源码,最终落 linux/amd64 distroless。
# dev mode 部署时 export VITE_CDROP_DEV_TOKEN=<同后端 token> 把它烤进前端 bundle。
docker-image:
docker buildx build --platform linux/amd64 \
--build-arg VITE_CDROP_DEV_TOKEN="${VITE_CDROP_DEV_TOKEN:-}" \
--build-arg VITE_CDROP_STUN_URLS="${VITE_CDROP_STUN_URLS:-}" \
-f docker/Dockerfile -t cdrop:latest --load .